KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ
Mühendislik Fakültesi
Yazılım Mühendisliği Bölümü

GENEL BİLGİ
Program Yöneticisi Prof. Dr.Kerem KÜÇÜK Öğrenim Şekli Tam Zamanlı
Web Adresi http://seng.kocaeli.edu.tr E-posta seng@kocaeli.edu.tr
Telefon Numarası Belgegeçer
Amaç Günümüz bilgi ve iletişim çağının en gözde teknoloji temelli mesleklerinden biri durumuna gelen ve mezunlarına hemen her alanda gereksinim duyulan Yazılım Mühendisliği Bölümü'nde, bilgisayar sistemlerinin geliştirilmesi ve etkin kullanımı doğrultusunda eğitim ve araştırmalar yapılmakta, güncel bilgilerle donatılmış yazılım mühendislerinin yetiştirilmesi hedeflenmektedir.
Misyon Kocaeli Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümünün misyonu, nitelikli bir akademik kadro ve laboratuvar alt yapısı ile dünya çapında aranan mesleki bilgi ve beceriye sahip, yazılım projelerini yazılım mühendisliği prensiplerine bağlı olarak çözümleyen, analitik düşünme yeteneği, yaratıcı fikirleri ve ortak çalışmalardaki uyumu ile ön plana çıkan mühendisleri yetiştirmektir
Vizyon Kocaeli Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümünün vizyonu, yazılım mühendisliği alanında eğitim, araştırma ve topluma fayda doğrultusunda en yüksek kalitede lisans eğitimi veren bölüm olmaktır.
Kabul Koşulları Kocaeli Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Yazılım Mühendisliği Bölümü'ne kayıt yaptırmak için ÖSYM tarafından düzenlenen sınavları başarmış olmak gerekir. Yurt içi veya dışında eşdeğer bir programda öğrenim gören bir öğrenci, üniversite tarafından kontenjan açıldığı takdirde yatay geçiş için başvuru yapabilir. Öğrenci kabulü, başvuruda bulunan öğrencilerin başarı durumlarının değerlendirilmesi sonucu gerçekleşir. Detaylı bilgi için lütfen Kocaeli Üniversitesi Önlisans ve Lisans Eğitim-Öğretim ve Sınav Yönetmeliği ilgili maddelerine bakınız. Üniversite tarafından onaylanmış ve bir anlaşma ile sınırları belirlenmiş öğrenci değişim programları kapsamında yurt dışından gelen öğrenciler bölümde İngilizce olarak verilen derslere kayıt yaptırabilirler. Öğrenci Türkçe dil bilgisi yeterliğine sahipse Türkçe derslere de kayıt yaptırabilir.
Dereceyi Alabilme Koşulları, Kuralları Öğrencinin bu programda lisans derecesini alabilmesi için: (a) Toplam 240 AKTS iş yükünü sağlaması, (b) IV. yarıyıldan sonra 20, VI. Yarıyıldan sonra 20 olmak üzere 40 iş günü Yazılım Mühendisliği Bölümü staj esaslarına göre staj yapması, (c) Programdaki tüm dersleri başarmış olması, (d) Genel not ortalamasının en az 2,00 olması, (e) VIII. yarıyıl veya sonrasında öğrencinin verilen bir konu üzerinde Bitirme Çalışması’nı başarı ile tamamlaması gerekmektedir.
Program Genel Profili Bilgisayar yazılımı, o kadar gelişmiştir ve bağımsızlaşmaya başlamıştır ki Yazılım Mühendisliği ismi ile literatüre girmiştir. Bu anlamda, yazılım mühendisliğinin ana maksadı, kaliteli/güvenli/esnek yazılım üretilmesidir. Yazılımlar programlardan oluşur. Ancak, program, kod ve komutlardan oluşur. Yazılım ise bilgisayar donanımlarını kullanmamızı sağlayan program ve programlama dillerinin tamamını kapsar. Bu sebeple programlar tek başlarına yazılımdır denilemez. Çünkü yazılım, programa ilave olarak, belgelemeler ve ilave veri kaynaklarından oluşur. Kaliteli yazılım elde edilmesi ise zannedildiği gibi kolay bir iş değildir ve genel olarak şu özellikleri sağlaması gerekir: -İstenenleri her şart altında yerine getirebilmelidir. -Güvenilir ve güvenli olmalıdır. -Uygun testlerle hatasız olmalıdır. -Müşterilerin isteklerini sağlayarak zamanında teslim edilmelidir. -Maliyeti uygun olmalıdır. -Dokümantasyonu yazılmış olmalıdır. Bu bilgiler ışığı altında değerlendirildiğinde, dünyada Bilgisayar Mühendisliğinden daha da özelleştirilmiş bir şekilde Yazılım Mühendisliği Bölümleri ve programları kurulmaya başlamış ve yaygınlaşmıştır. Ayrıca, yazılım, bilginin toplanması, depolanması, iletilmesi ve işlenmesi görevlerini yerine getiren bir araç olması ve aynı zamanda bu işlerin hızını artırması nedeniyle diğer tüm bilim alanlarının teknolojik/bilimsel gelişmelerine ilerlemesine büyük katkı sağlamaktadır. Ve diğer bilim alanlarına göre daha hızlı ilerleyen bir bilim dalı durumuna gelmiştir. Böylece, bütün dünyada ve ülkemizin de en fazla ihtiyaç hissettiği yetişmiş insan gücü Bilgisayar Mühendisliği/Yazılım Mühendisliği yani genel olarak bilişim teknolojileri ile ilgili olmuştur. Türkiye’de Bilgisayar Mühendisliği/Yazılım Mühendisliği alanında güncel bilgi olarak 100.000’in üzerinde yetişmiş mühendise ihtiyaç duyulduğu belirlenmiştir. Üniversitemiz Yazılım Mühendisliği Bölümü/Programı açarak hem üniversitemize ve hem de ülkemize bu yönden katkı sağlayıp kabiliyetli gençlerimizi bu alana teşvik etmeyi amaçlamaktadır. Bu katkı üniversitemizin bulunduğu ve sanayinin çok yoğun olduğu Marmara Bölgesindeki Yazılım Mühendisi ihtiyaçlarının karşılanmasına da doğrudan katkı sağlayacaktır.
Genel Bilgi Yazılım Mühendisliği; yazılım tasarımı, geliştirmesi, işletilmesi bakımı ve bu konularda araştırma yapılması ile ilgili sistematik, bir disiplin dahilinde ölçülebilir yaklaşımların uygulanmasıdır. Kısaca mühendisliğin yazılım üzerine uygulanmasıdır. İlk kez 1968 yılında NATO Yazılım Mühendisliği Konferansında dile getirilmiştir. “Yazılım geliştirme” daha genel bir ifade olmasına rağmen “mühendislik” kelimesinin karşılığını kapsamamaktadır. Yazılım Mühendisliği, Bilgisayar Mühendisliği’nin bir alt dalı olarak gözükmesine rağmen, bilişim dünyası içerisinde büyük ölçekli yazılım geliştirme süreçlerinde uzmanlaşmış yeterli bilgi ve donanımda sahip elemanlara ihtiyaç vardır. Firmalarda yazılım tasarlayan/geliştiren çok sayıda çalışanın organize edilmesi ve bu işlerin mühendis mantığı ile en ekonomik şekilde yerine getirilmesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümlerinde öğretilememektedir. Benzer şekilde, yazılım projelerinde yer alan elamanların mühendislik eğitiminden yoksun bir şekilde süreçlerin gündelik kararlarla ilerletilmesi ekonomik anlamda büyük riskler oluşturmaktadır. Ülkemizde bilişim sektörünün ihtiyaç duyduğu yazılım geliştirici ve yöneticileri Bilgisayar Mühendisi unvanına sahip olan kişiler arasından seçilmektedir. Ancak bu unvana sahip olan kişiler iş hayatlarında Yazılım Mühendisliği konularından bazılarını ancak yüzeysel olarak öğrenebilmişlerdir. Her ne kadar Bilgisayar Mühendisliği Bölümü eğitim planında “Yazılım Mühendisliği” dersi olsa da bu yeterli değildir. Bu eksikliği Yazılım Mühendisliği Bölümü mezunları dolduracaktır.
Mezunlar İçin İstihdam Olanakları İçerisinde bulunduğumuz ve bilgi çağı olarak da adlandırılan bu dönemde misyonu; bilgiyi üretme, işleme ve dağıtma olan yazılım mühendisliğine hem ülkemizde hem de dünyada gittikçe artan bir oranda ilgi duyulmaktadır. Yazılım ve Bilişim teknolojilerinde yaşanan hızlı gelişmeler bu ilginin devam edeceğini ve bu alanda daha fazla eğitimli insan gücüne ihtiyaç duyulacağını göstermektedir. Başta TÜBİTAK olmak üzere, birçok kuruluş, AB çerçeve programları ve üniversiteler tematik alan olarak bilgi ve iletişim teknolojilerini belirlemişlerdir. Yazılım Mühendisliği Lisans Programından mezun olacak öğrenciler, genel olarak Bilgi Teknolojilerini kullanan her kuruluşta istihdam edilebileceklerdir. Yakın gelecekte bilgi teknolojileri kullanmayan hiçbir kuruluşun kalmayacağı düşünüldüğünde yazılım geliştirme alanında kendisini yetiştiren mühendislere olan talebin artacağı açıktır. Mezun mühendislerin istihdamlarının sağlanabileceği kurumlar listede örneklendirilmiştir; 1. TÜBİTAK 2. ASELSAN 3. HAVELSAN 4. TUSAŞ 5. BAYKAR 6. ROKETSAN 7. SSTEK 8. METEKSAN 9. Bankacılık, otomotiv, telekomünikasyon, sağlık, savunma, taşımacılık, medya, e-devlet, e-ticaret vb. sektörlerde hizmet veren özel teşebbüsler.
Sonraki Eğitim Olanakları
Mezuniyet Koşulları Öğrencinin bu programda lisans derecesini alabilmesi için: (a) Toplam 240 AKTS iş yükünü sağlaması, (b) IV. yarıyıldan sonra 20, VI. Yarıyıldan sonra 20 olmak üzere 40 iş günü Yazılım Mühendisliği Bölümü staj esaslarına göre staj yapması, (c) Programdaki tüm dersleri başarmış olması, (d) Genel not ortalamasının en az 2,00 olması, (e) VIII. yarıyıl veya sonrasında öğrencinin verilen bir konu üzerinde Yazılım Geliştirme çalışmasını başarı ile tamamlaması gerekmektedir.
KAZANILAN DERECE

Yazılım Mühendisliği Lisansı

KAZANILAN DERECE SEVİYESİ

Lisans derecesi

ÖNCEKİ ÖĞRENMENİN TANINMASI

Türkiye'deki ve yabancı ülkelerdeki yükseköğretim kurumlarından Kocaeli Üniversitesine dikey veya yatay geçiş yapmak isteyen öğrenciler için "Yükseköğretim Kurumlarında Ön Lisans ve Lisans Düzeyindeki Programlar Arasında Geçiş, Çift Anadal, Yandal ile Kurumlararası Kredi Transferi Yapılması Esaslarına İlişkin Yönetmelik" hükümleri uygulanır.

Erasmus programı kapsamında yurt dışında öğrenim gören öğrenciler için, gitmeden önce öğrenim anlaşmasındaki dersleri dikkate alınarak "tanınma belgesi" hazırlanır ve Kocaeli Üniversitesi tarafından tam akademik tanınma teyit edilir. Tam akademik tanınma yurtdışında yapılan eğitimin (sınavlar ve diğer değerlendirme şekillerinin dahil ederek) Kocaeli Üniversitesindeki karşılığı ile yer değiştirme anlamına gelir.

Sertifikaya dayanan (Informal) ve tecrübeye dayanan (Nonformal) öğrenmenin tanınması ile ilgili olarak Türkiye ve dışındaki Yükseköğretim Kurumlarında başlangıç aşamasındadır. Buna rağmen öğrencilerin kendi imkanları ile edindikleri Bilgisayar Becerileri ve Yabancı Dil Becerileri, Üniversitenin açmış olduğu muafiyet sınavları ile ölçülmektedir. Bu sınavlarda yeterli bir not alan öğrenciler, kayıt oldukları programın ilgili ders(ler)inden muaf olmaktadırlar.

PROGRAM YETERLİLİKLERİ

  • Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
  • Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
  • Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
  • Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
  • Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
  • Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
  • Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
  • Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
  • Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.

Anahtar/Aktarılabilir Yeterlilikler

  • Bilgi ve görüşlerini yazılı ve sözlü aktarabilme.
  • Bilgi ve becerileri eleştirel bir anlayışla değerlendirebilme.
  • Bağımsız çalışabilme ve sorumluluk alabilme.
  • Birlikte çalışmaya yatkın olabilme.
  • Öğrenmeyi öğrenebilme ve yönetebilme.
  • Dijital (bilgi ve iletişim teknolojileri) yetkinliği kullanabilme.
  • Meslek çevresiyle iletişim kurabilecek düzeyde bir yabancı dili kullanabilme.
  • Bilimsel etik kuralları benimseme ve uyma.
  • Düşüncelerini eyleme dönüştürme amacıyla inisiyatif alarak, girişimde bulunabilme.
  • Bilimsel araştırma bilgi ve becerisini kullanabilme.
  • Bir çalışmayı yönlendirebilme ve yönetebilme
  • Toplumsal ve kültürel değerleri gözetebilme.
  • Konularda çoklu bakış açılarını kullanabilme.
  • Matematiksel yetkinlik ve bilim/teknolojiyi kullanabilme.
  • Bireysel gelişimine katkı sağlayabilecek alanlarda (sanat, spor, v.b) kendini ifade edebilme.

TEMEL ALAN/TYYÇ İLİŞKİSİ
Temel Alan Program Yeterlilikleri Ulusal Yeterlilik Çerçevesi
1Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar. 2Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir. 3Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir. 4Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır. 5Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder. 6Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir. 7Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar. 8Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.   9Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BİLGİ
Kuramsal, Olgusal
1Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir. PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BİLGİ 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi dalları ile ilgili mühendislik konularında yeterli altyapıya sahiptir.
PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BİLGİ 1: Alanındaki güncel bilgileri içeren ders kitapları, uygulama araç-gereçleri ve diğer kaynaklarla desteklenen ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olma.
1Having theoretical and practical knowledge supported by coursebooks with up-to date information, practice equipments and tools and other resources at advanced level. BİLGİ
Kuramsal, Olgusal
 
BECERİLER
Bilişsel, Uygulamalı
1Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 1: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanabilme.
1Using advanced level of field specific theoretical and practical knowledge. BECERİLER
Bilişsel, Uygulamalı
2Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 2: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 2: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak verileri yorumlayabilme ve değerlendirebilme, sorunları tanımlayabilme, analiz edebilme, araştırmalara ve kanıtlara dayalı çözüm önerileri geliştirebilme.
2Interpreting and evaluating the data, and specifying, analyzing the problems, developing proof and research based solution suggestions by using the knowledge and skills gained in the field.
3Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 3: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
   
4Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır. PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 4: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
   
5Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
    PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
    PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
BECERİLER 5: Deney tasarlar, deney yapar, veri toplar sonuçları analiz eder ve yorumlar.
   
 
YETKİNLİKLER
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği
1Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili ileri düzeydeki bir çalışmayı bağımsız olarak yürütebilme.
1Conducting an independent study at advanced level. YETKİNLİKLER
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği
2Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak sorumluluk alabilme.
2Undertaking responsibility in the solution of complicate and unexpected problems encountered in field practices.
      PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
    PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
    PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
    PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
    PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Sorumluluğu altında çalışanların bir proje çerçevesinde gelişimlerine yönelik etkinlikleri planlayabilme ve yönetebilme.
3Planning and managing activities regarding the progress of subordinating staff within the framework of a project.
YETKİNLİKLER
Öğrenme Yetkinliği
1Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanında edindiği ileri düzeydeki bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla değerlendirebilme.
1Assessing the advanced level of knowledge and skills gained in the field with a critical point of view. YETKİNLİKLER
Öğrenme Yetkinliği
2Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Öğrenme gereksinimlerini belirleyebilme ve öğrenmesini yönlendirebilme.
2Determining learning requirements and managing his/her learning.
3Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Matematik, fen bilimleri ve kendi alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri mühendislik çözümleri için beraber kullanır.
PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Yaşamboyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutum geliştirebilme.
3Developing a positive attitude towards life long learning.
4Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular. PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
    PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
    PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 4: Mühendislik problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer, bu amaçla uygun analitik yöntemler ve modelleme tekniklerini seçer ve uygular.
   
5Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 5: Bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz eder ve istenen gereksinimleri karşılamak üzere gerçekçi kısıtlar altında tasarlar; bu doğrultuda modern tasarım yöntemlerini uygular.
   
6Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
    PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 6: Mühendislik uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları seçer ve kullanır.
   
7Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
    PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
    PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
    PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
    PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 7: Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır.
   
YETKİNLİKLER
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
1Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili konularda ilgili kişi ve kurumları bilgilendirebilme; düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilme.
1Informing related people or instutitions in field specific issues; conveying opinions and solution suggestions regarding the field specific problems both in written and oral ways. YETKİNLİKLER
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
2Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Sözlü ve yazılı etkin iletişim kurar; bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Alanı ile ilgili konularda düşüncelerini ve sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilme.
2Sharing field specific opinions and solution suggestions by supporting them qualitative and quantitative data with experts or nonexperts.
3Teknik resim kullanarak iletişim kurar.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Teknik resim kullanarak iletişim kurar.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Toplumsal sorumluluk bilinci ile yaşadığı sosyal çevre için proje ve etkinlikler düzenleyebilme ve bunları uygulayabilme.
3Organizing and implementing projects and activities for the social environment s/he is involved with an awareness of social responsibility.
4Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 4: Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanır.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 4: Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyi'nde kullanarak alanındaki bilgileri izleyebilme ve meslektaşları ile iletişim kurabilme.
4Following the advances in the field and communicating with collegues by having proficiency in one foriegn language at least in Common European Framework B1 level.
5Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 5: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkında olur ve çağın sorunları hakkında bilgiye sahiptir.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 5: Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme.
5Using computer software skills at least at advanced level as specified by European Computer Driving Licence , along with using information and communication technologies as required by the study field.
YETKİNLİKLER
Alana Özgü Yetkinlik
1Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Mesleki ve etik sorumluluk bilincine sahiptir.
PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 1: Alanı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, uygulanması ve sonuçlarının duyurulması aşamalarında toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere uygun hareket etme.
1Considering social, scientific, cultural and ethical values in field specific data collection, interpretation, implementation and in announcement of the results. YETKİNLİKLER
Alana Özgü Yetkinlik
2Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Proje yönetimi, işyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği konularında bilinç; mühendislik uygulamalarının hukuksal sonuçları hakkında farkındalığa sahiptir.
  PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 2: Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olma.
2Having social consciousness in the univeralism of social rights, social justice, quality culture and protection of cultural values and environment, occupational health and safety issues.
3Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.   PY 1: Matematik, fen bilimleri, bilgisayar bilimleri ve yazılım mühendisliği ile ilgili mühendislik konularında temel kavramları açıklar.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
    PY 2: Mühendislik problemleriyle ilgili algoritmalar tasarlar, problemlerini analiz eder, yazılım mimarilerini uygular ve programlama dilleri ile yazılımlar gerçekleştirir.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
  PY 3: Yazılım tasarımı ve yazılım kalite güvencesi süreçlerini analiz eder ve yazılım geliştirme süreçlerini uygulayarak mühendislik problemlerine çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
  PY 4: Mesleki ve etik sorumluluk bilincini savunur ve mühendislik uygulamalarında kullanılan standartları açıklar. Ayrıca mesleki ve sosyal sorumluluk konularında yeterli düzeyde yabancı dili kullanır.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
    PY 5: Yazılım teknolojileri etkin kullanır, ve bunların yönetim, denetim, gelişim, güvenliği ve güvenilirliğini organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
  PY 6: Yazılım mühendisliği alanında projelendirme, tasarlama ve uygulama çalışmalarını çok disiplinli takımlarla ortak zeminlerde yürütme becerisi gösterir ve proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi süreçleri bilir ve bunlara çözüm üretir.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
    PY 7: Alanında etkin, açık ve anlaşılır talimatlar oluşturur ve bunların tasarım ve üretim raporlarını hazırlar.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
  PY 8: Karmaşık yazılım mühendisliği problemlerini saptar, tanımlar, formüle eder ve çözer; bu amaçla uygun analitik yöntemler ile modelleme yöntemlerini seçer ve uygular.  
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
    PY 9: Temel bilgisayar donanımları, bilgisayar mimarisi, organizasyonu ve işletim sistemleri arasındaki ilişkiyi açıklar ve bunları uygulama geliştirme süreçlerinde kullanır veya yeniden organize eder.
YETKİNLİKLER 3: Mühendislik çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olduğunu gösterir; girişimcilik ve yenilikçilik konularının farkındadır ve çağın sorunları hakkında bilgi sahibidir.
   
DERS LİSTESİ
KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ
Mühendislik Fakültesi / Yazılım Mühendisliği Bölümü
2026/2027 Eğitim Öğretim Yılı DERS LİSTESİ
 
 
1. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229001 YZM101 Yazılım Mühendisliğine Giriş Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 2 0 0 2 2 4
0229002 YZM103 Programlama I Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229003 YZM105 Programlama Laboratuvarı I Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 1 0 2 3 2 4
0229080 YZM107 Mesleki İngilizce Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 2 0 0 2 2 3
9501005 FEF115 Matematik I Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 4 1 0 5 5 6
9501038 FEF111 Fizik I Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 3 0 2 5 4 5
9901012 TDB107 Türk Dili I (UE) Zorunlu Ders Türkçe e_ders D 2 0 0 2 2 2
9905013 AIT109 Atatürk İlkeleri ve İnkilap Tarihi I (UE) Zorunlu Ders Türkçe e_ders D 2 0 0 2 2 2
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 30
1. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
2. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229005 YZM104 Programlama II Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229006 YZM106 Programlama Laboratuvarı II Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 1 0 2 3 2 4
0229007 YZM108 Web Teknolojileri Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 3 0 0 3 3 4
9501006 FEF114 Matematik II Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 4 1 0 5 5 6
9501018 FEF102 Lineer Cebir Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 2 0 0 2 2 3
9501037 FEF112 Fizik II Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 3 0 2 5 4 5
9901013 TDB108 Türk Dili II (UE) Zorunlu Ders Türkçe e_ders D 2 0 0 2 2 2
9905014 AIT110 Atatürk İlkeleri ve İnkilap Tarihi II (UE) Zorunlu Ders Türkçe e_ders D 2 0 0 2 2 2
9912002 KYP102 Kariyer Planlama Zorunlu Ders Türkçe Kariyer Planlama D 2 0 0 2 2 0
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 30
2. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
3. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229008 YZM201 Sayısal Analiz Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 2 0 0 2 2 3
0229009 YZM203 Veri Yapıları ve Algoritmalar Zorunlu Ders Türkçe Teori+Laboratuvar D 3 0 1 4 4 5
0229011 YZM207 Yazılım Gereksinimleri Analizi Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229012 YZM209 Programlama Laboratuvarı III Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 1 0 2 3 2 3
0229018 YZM205 Web Programlama Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 3 0 1 4 4 4
9501017 FEF203 Diferansiyel Denklemler Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 1 0 4 4 5
9502028 MUH201 Nesneye Yönelik Programlama Zorunlu Ders Türkçe Teori+Laboratuvar D 3 0 1 4 4 5
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 30
3. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
4. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229013 YZM202 Ayrık Matematik Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229015 YZM206 Yazılım Mimarileri ve Tasarım Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229016 YZM208 Otomata Teorisi Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229017 YZM210 Algoritma Analizi Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229020 YZM212 Veritabanı Yönetim Sistemleri Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 3 0 2 5 4 4
0229081 YZM204 Bilgisayar Organizasyonu ve Mimarisi Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
9502026 MUH202 Olasılık ve Raslantı Değişkenleri Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 30
4. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
5. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229019 YZM301 Yazılım Test ve Doğrulama Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229021 YZM305 İşletim Sistemleri Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229022 YZM307 Yazılım Geliştirme-I Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 1 0 2 3 2 5
0229023 YZM309 Staj-1 Zorunlu Ders Türkçe Staj D 0 0 0 0 0 5
0229084 YZM303 Yazılım Tasarım Örüntüleri Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 3 0 0 3 3 3
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 21
  Üniversite Seçmeli I 4
0229034 YZM311 Görsel Programlama Seçmeli Ders Grup I Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229035 YZM313 Java Programlama Seçmeli Ders Grup I Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229036 YZM315 Python Programlama Seçmeli Ders Grup I Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229037 YZM317 Paralel Programlama Seçmeli Ders Grup I Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
9511001 SBA101 Bağımlılık ve Bağımlılıkla Mücadele Seçmeli Ders Grup I Türkçe Bağımlılık D 2 0 0 2 2 3
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 5
5. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
6. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229025 YZM304 Mobil Programlama Zorunlu Ders İngilizce Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229026 YZM306 Bilgi Güvenliği Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 3
0229027 YZM308 Yazılım Geliştirme-II Zorunlu Ders İngilizce Teori+Laboratuvar D 1 0 2 3 2 5
0229076 YZM302 Yazılım Kalite Güvencesi Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 2 0 0 2 2 4
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 16
  Üniversite Seçmeli II 4
0229038 YZM310 Bilgisayar Ağları Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229039 YZM312 Çoklu Ortam Yazılım Geliştirme Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229040 YZM314 Dağıtık Sistemler Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229041 YZM316 Elektronik Ticaret Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229042 YZM318 İnternet Programcılığı Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 3
0229043 YZM322 Linux Temelleri Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229044 YZM324 Makine Öğrenmesi Temelleri Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229045 YZM326 Optimizasyon Teknikleri Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229077 YZM320 İşletim Sistemleri Uygulamaları Seçmeli Ders Grup II Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 10
6. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
7. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229028 YZM401 Yazılım Tasarımı Zorunlu Ders İngilizce Teori+Uygulama D 1 1 0 2 2 3
0229030 YZM405 İş Güvenliği Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 2 0 0 2 2 2
0229031 YZM407 Staj-2 Zorunlu Ders Türkçe Staj D 0 0 0 0 0 5
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 10
0229046 YZM409 Ağ ve Sistem Yönetimi Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229047 YZM411 Bilişim Hukuku Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229048 YZM413 Büyük Veri Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229049 YZM417 Derleyici Tasarımı Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229050 YZM419 Doğal Dil İşleme Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229051 YZM421 Gömülü Sistemler Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229052 YZM423 Görüntü İşleme Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229053 YZM425 İleri Web Programcılığı Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229054 YZM427 Linux Ağ Yönetimi Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229055 YZM429 Nesnelerin İnterneti Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229056 YZM431 Oyun Programlama Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229057 YZM433 Siber Güvenlik Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229058 YZM435 Sistem Programlama Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229059 YZM437 Yapay Sinir Ağları Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229060 YZM439 Yazılım Mühendisliğinde Yeni Teknolojiler Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229078 YZM415 Derin Öğrenme Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229082 YZM443 Bilgisayar Grafikleri Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 2
0229085 YZM441 Yazılım Mühendisliğinde Etik Seçmeli Ders Grup III Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 3
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 20
7. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
 
8. Yarıyıl
Katalog Ders Kodu Ders Adı Dersin Statüsü Ders Dili Ders Türü Ders Süre Teo Uyg Lab Saat Kredi AKTS
0229024 YZM404 Yazılım Proje Yönetimi Zorunlu Ders Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 4
0229032 YZM402 Bitirme Çalışması Zorunlu Ders İngilizce Uygulama D 0 2 0 2 1 6
Zorunlu Ders AKTS Toplamı 10
0229061 YZM408 3D Modelleme ve Animasyon Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229062 YZM410 Adli Bilişim Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229063 YZM412 Biyoenformatik Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229064 YZM414 Bulanık Mantık Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229065 YZM416 Bulut Bilişim Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229066 YZM418 İleri Veri Tabanı Sistemleri Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229067 YZM420 İnsan Bilgisayar Etkileşimi Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229068 YZM422 Kablosuz Ağlar Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229069 YZM424 Metin Madenciliği Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229070 YZM428 Sanal Gerçeklik Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229071 YZM430 Sistem Modelleme ve Simülasyon Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229072 YZM432 Sosyal Medya Analizi Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229073 YZM434 Veri Gizleme Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229074 YZM436 Veri Madenciliği Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229075 YZM438 Web Uygulama Güvenliği Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229079 YZM426 Robot Programlama Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
0229083 YZM440 Yapay Zeka Seçmeli Ders Grup IV Türkçe Teorik D 3 0 0 3 3 5
En Az Seçilebilir AKTS Değeri 20
8. Yarıyıl AKTS Toplamı 30
SINAVLAR, ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Sınavlar, ölçme ve değerlendirme Kocaeli Üniversitesi Önlisans ve Lisans Eğitim Öğretim Yönetmeliği esas alınarak yürütülür. Sunulan dersin içeriğine göre ve ilgili öğretim elemanı tarafından bilgi formunda belirtilmek koşulu ile ara sınav, final, kısa sınav, sunum, ödev, proje, portfolyo, uygulama gibi değişik ölçme araçları bu sürece dâhil edilebilir. Bu araçların başarıya etkisi %30 ile %70 arasında değişebilir. Bir öğrencinin final sınavına girebilmesi için teorik derslerde %70, pratik derslerde ise %80 devam zorunluluğunu yerine getirmiş olması önkoşulu aranmaktadır. Başarı notu, yarıyıl içi çalışmaları ve final notu esas alınarak saptanır. Devam zorunluluğunu bir kez yerine getiren öğrencinin o dersten kalması durumunda tekrar devam zorunluluğu aranmaz. Fakültenin ilgili kurulu tarafından kabul edilen geçerli bir mazereti olan öğrenciler için mazeret sınavı uygulanır. Daha detaylı bilgi için, ders listesi sayfasından derslere tıklayınız.

Harf notlarının 100 puan üzerinden karşılıkları ve katsayıları aşağıda gösterilmiştir.

Puan Başarı Notu Katsayı Başarı Durumu
90-100 AA 4 Başarılı
80-89 BA 3.5 Başarılı
75-79 BB 3 Başarılı
70-74 CB 2.5 Başarılı
60-69 CC 2 Başarılı
50-59 DC 1.5 Koşullu
40-49 DD 1 Başarısız
30-39 FD 0.5 Başarısız
0-29 FF 0 Başarısız
  D 0 Devamsız
  N 0 Girmedi
  E 0 Eksik
  G 0 Geçer
  K 0 Kalır
  S 0 Süren Çalışma
 
 
Umuttepe Yerleşkesi 41001 - İzmit/Kocaeli
Phone: +90 (262) 303 12 01 - 02 Fax: +90 (262) 303 12 03
http://www.kocaeli.edu.tr E-Mail: ogrenci@kocaeli.edu.tr